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asakk
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birthday : 08/29/1988
country : Belgium
asakk the 06/08/26 at 08:06 AM
"@keiku Le boss final, c'est le directeur de l'EHPAD. Les sous-boss ? Des couches sales et des déambulateurs démoniaques :lol:"
asakk the 06/08/26 at 07:26 AM
"J'adore la série Persona, mais avec l'âge, le côté lycéen ne me parle plus vraiment. Je n'ai plus la patience ni l'envie de suivre des histoires de lycéens japonais avec tous les clichés que ça implique. J'ai lâché Persona 5 à cause de ça... Sortez-nous un Persona avec un salaryman, et je signe directement !!!"
asakk the 06/02/26 at 02:42 PM
has added a new comment on the blog article Gravity Circuit est disponible gratuitement sur Steam.
"Merciii"
asakk the 05/31/26 at 11:37 AM
has added a new comment on the group article Vos jeux de la semaine ?.
"Le Pixel Remaster de FF4 :D"
asakk the 04/15/26 at 07:43 PM
has added a new comment on the blog article A vendre code r9.
"A combien?"
asakk the 02/16/26 at 01:06 PM
"@brook1 Comment ça ? J’ai peut-être loupé un épisode ? Parce que pour les autres projets (KH4 et DQ12), c’est silence radio. :upset:"
asakk the 01/27/26 at 06:23 PM
"@khazawi mais tellement! Je me suis pris une bonne manette pour mon vieux portable android avec écran Oled sur aliexpress à 15€ et j’utilise PxPlay comme app pour faire du remote qui lui est vachement mieux que l’app officielle. Et boom j’ai une PSPortal pour pas chère ! Pas besoin de gaspiller plus de 200€ alors que d’autres option existes"
asakk the 11/18/25 at 10:51 AM
has added a new comment on the blog article Naoki Yoshida : Final Fantasy XIV encore là pour au moins 10 ans.
"@kraken Ah tiens, tu as mis des mots sur exactement ce que je ressentais avec le jeu. J’ai lâché avant d'avoir fini Shadowbringers, malgré quelques tentatives pendant les promos, mais rien à faire. Le scénario, j’ai essayé de m’y intéresser, mais je l’ai trouvé lourd et redondant, alors que j’adore les RPG en général… mais sur FFXIV, osef :lol: Et j’ai surtout arrêté parce que j’avais vraiment l’impression de tourner en rond avec les raids. Malgré des boss ultra cool et super bien designés, c’était toujours la même chose : tu enchaînes les mêmes combos pendant des heures pour recommencer plus tard → rinse and repeat."
asakk the 11/18/25 at 10:40 AM
has added a new comment on the blog article Yoko Taro a bossé sur des projets qui se sont fait annuler.
"Un remake du premier Drakengard serait tellement bien ! @destati Rip Missing Link :cry: Dommage que Square Enix parte dans une stratégie de faire moins de jeux, mais des jeux plus qualitatifs, mieux travaillés. Alors que Yoko Taro, avec Drakengard et NieR (surtout le premier), c’est plus du AA : ça pue niveau gameplay et c’est moche, mais c’est top tier en DA, en histoire, en musique…"
asakk the 10/20/25 at 02:17 PM
has added a new comment on the blog article Légendes Pokémon ZA : 200 000 suffisent pour être rentable ?.
"Mais tellement, faut être débile pour faire 70 × 200 000 ! :lol: Faut aussi voir, dans le développement, si la partie traduction est comprise ou si c’est le développement pur et dur du jeu. Il y a aussi les frais légaux. Faut aussi calculer le budget marketing et les différents coûts liés au transport, au stockage, etc. La TVA, qui est différente selon chaque pays, ainsi que la part des grossistes et des distributeurs, doivent aussi être prises en compte. Penser que le prix de vente revient à 100 % à GF, c’est juste naïf"