near17[Exp : 1766 - Niv : 18] posted the 01/17/2011 at 04:40 PM
J'comprends pas pourquoi les persos ont depuis le 6 cet effet "plastique", dans soul calibur 4 ce n'est pourtant pas le cas...
foxstep[Exp : 9180 - Niv : 92] posted the 01/17/2011 at 05:31 PM
kayama : je crois que la borne a un peu plus de ram , enfin pas sure
Sinon beaucoup oublie que tekken 6 et que ce futur TTT2 tourne a 60 fps constant , ce qui est quand même très très rare de nos jours , un fait que je me devais de rappeler tout de même
kayama[Exp : 20725 - Niv : 208] posted the 01/17/2011 at 05:59 PM
Sinon beaucoup oublie que tekken 6 et que ce futur TTT2 tourne a 60 fps constant , ce qui est quand même très très rare de nos jours , un fait que je me devais de rappeler tout de même
mais bien sur
Donc à moins d'un downgrade pour le multi, la version PS3 devrait être parfaitement identique à l'arcade.
Sinon beaucoup oublie que tekken 6 et que ce futur TTT2 tourne a 60 fps constant , ce qui est quand même très très rare de nos jours , un fait que je me devais de rappeler tout de même
Sinon beaucoup oublie que tekken 6 et que ce futur TTT2 tourne a 60 fps constant , ce qui est quand même très très rare de nos jours , un fait que je me devais de rappeler tout de même
Ce n'est pas rare dans les jeux de combat. DOA, VF, SC ou SF tournent également en 60fps. Le plus de Tekken 6 c'est sa gestion du motion blur, c'est le seul jeu de sa catégorie à le faire (surtout qu'il est de très bonne qualité).
Mis a part peut etre SC et DOA F ne sont pas en 60 fps j'en suis quasiment sur , enfin a voir aussi mais cela m'entonnerais fortement