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publié le 03/09/2009 à 13:49 par Sylvain Trinel
commentaires (9)
thedeadwalk [Exp : 5327 - Niv : 54] publié le 03/09/2009 à 13:55
shiks [Exp : 8599 - Niv : 86] publié le 03/09/2009 à 14:21
sa encore changer de nom, sinon hâte dans savoir plus sur ce jeu.
zabuza [Exp : 3435 - Niv : 35] publié le 03/09/2009 à 14:30
je rest septique sur ce jeu, j'attend une video
idd [Exp : 4832 - Niv : 49] publié le 03/09/2009 à 14:31
j'adore !! je veux !!
kaa [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 03/09/2009 à 14:52
je veux !! j'adore !!
kokoriko [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 03/09/2009 à 14:58
ENORME le concept On dirige une ombre, du coup, on joue en 2D sur un plan en 3D avec un décors en 3D. Les possibilités pour agencer intelligemment les donjons sont juste énormes. J'attends de la réflexion comme j'aime. J'espère qu'il ne vont pas se foirer !
virjule [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 03/09/2009 à 18:14
Concept intelligent, à première vue ! Mais j'attends quand même la sortie pour voir.
minimax [Exp : 221 - Niv : 3] publié le 03/09/2009 à 22:06
5.00 g? C'est son taux d'alcoolémie?
kurufez [Exp : 7539 - Niv : 76] publié le 04/09/2009 à 11:39
Goomba > Je m'étais posé la question. Je pensais que le "g" c'était pour une unité de mesure de l'intensité lumineuse, mais j'ai cherché (à part le candela y'a pas grand chose) et y'a rien dans les mesures connues pour la luminosité dont l'abréviation serait "g". Alors peut être en ont-ils inventé une... A part ça j'adore !
fiche descriptif
A Shadow's Tale
support : Nintendo Wii
éditeur : Hudson Soft
développeur : Hudson Soft
genre : adventure
multijoueur : non
sortie japonaise : 22/07/2010