Quatre vidéos pour présenter 'Ignite', le nouveau moteur physique d'Electronic Arts qui servira de standard pour l'ensemble des prochains jeux de sports de l'éditeur, de FIFA 14 à Madden en passant par UFC.
Bon j'y tate pas grand chose en moteur, mais c'est quoi l’intérêt de faire plusieurs moteur interne ? Ca doit couter du temps et du pognon ? Le Frostbite convient pas aux jeux de sport ? Je veut bien qu'il n'a pas besoin de gestion de particules, de destruction d'élément, etc... pour ces jeux, mais bon le frostbite 3 sera surement terrible niveaux physique, textures et graphismes en général ?
Putain Koopa au moins il a des yeux , je comprend vraiment pas comment certain ne se rende pas compte que c'est du précalculé , le pire c'est que c'est moche , les version final seront a coup sur plus belle , mais elle doive pas étre au point donc ils ont balancé c'est vidéo " render " .
Au sinon on sait pas si c'est un moteur graphique ou physique ignite , chez jv.com ils dise graphique et ici physique , en fait j'ai l'impréssion que dans les journaleux n'ont pas une info , il l’invente ...
Le Ignite est un moteur de jeu (il fait le rendu, l'IA, la physique, etc.).
C'est le moteur Next-Gen pour les jeux EA Sports. Bien plus adapté à leurs besoins que le moteur Frostbite.
La première vidéo est jolie, mais c'est du pré-rendu (avec le moteur, certes, mais pré-rendu quand même).
Au sinon on sait pas si c'est un moteur graphique ou physique ignite , chez jv.com ils dise graphique et ici physique , en fait j'ai l'impréssion que dans les journaleux n'ont pas une info , il l’invente ...
Le Ignite est un moteur de jeu (il fait le rendu, l'IA, la physique, etc.).
C'est le moteur Next-Gen pour les jeux EA Sports. Bien plus adapté à leurs besoins que le moteur Frostbite.
"Impossible on WII U" EA