Sony Computer Entertainment nous offre, après les premières images du mode multi d'Uncharted 2 : Among Thieves, la vidéo dédiée à ce dernier. L'occasion d'admirer une fois encore la qualité graphique de ce jeu made in Naughty Dog, en attendant la sortie prévue pour septembre.
Je regrette un peu le contexte du jeu, cependant celui-ci étant une sorte d'indiana jones je ne lui en veut pas, vertain element sont formidablement modelisé (sur l'image de jour) et plutot mal propre ( sur la 1er image, l'armure du soldat entre les bras)...wait and see se ne sont que des images...
Le mode multi ne m'impréssionne pas, surtout que la qualité graphique et la technique en général est revue à la baisse, bref j'aurais voulus de nouvelles images et video du solo, et rien que lui ...
Mes craintes: Des explosions plus que limites, comme dans le premier, un multi plus travaillé que le solo, ce qui serait inacceptable, ou pire encore, un coop trop présent (syndrome RE5)
mouarf les possibilitées de mouvement dans un TPS du jamais vu en ligne apart peut etre MGO et encore, gears of war a du soucis a se faire, surtout le 2 et son multiplayer buggé
Vraiment voyons UNCHARTED sa s'achete les yeux fermé ND oblige! Je me rappelle de la scene en JET SKI dans le 1 et du dernier niveau! ALALA vivement que j'ai ma clé
Pas mal les possibilités de mouvement effectivement, ça manquait dans ce genre de jeu Graphiquement je trouve ça en jette pour du multi même si le mode solo sera bien sûr un cran au dessus. Makenchi : ND a été clair là dessus, Uncharted est et restera une expérience solo avant tout, pas de syndrôme RE5. Le level design n'est pas fait pour de toute façon, c'est pourquoi ils ont fait un mode coop avec un scénario à part.
Ca ne risque pas d'arriver pour la simple et bonne raison que ce sont deux équipes différentes qui s'occupent des modes solo et multi et que le mode multi est frocément moins beau que le mode solo ne serait-ce qu'à cause des textures simplifiées ou des environnements plus statiques. En plus le mode solo et le mode co-op sont complètement indépendants l'un de l'autre. Il n'y a pas de co-op dans le mode solo.
Un peu plus de précisions : dans les modes multi il sera possible de collecter des trésor, ou de gagner de l'argent qui pourra être dépensé pour acheter des upgrades d'armes (des recharges de munitions plus importantes) ou de personnages (une meilleure visée, plus de vitesse, etc), puisqu'à la base tous les personnages ont les mêmes capacités, c'est une façon de leur donner certains avantages. Dans le mode "chasse au trésor" ou capture de drapeau on pourra se lancer "le drapeau" entre coéquipier ce ajoute un aspect stratégique non négligeable.
Polo, c'est vrai, je me souviens de toutes les video de Killzone 2, et au final l'effet de surprise en a quand même pris un coup, donc ce n'est pas plus mal qu'ils n'en montrent pas plus avec Uncharted 2.
Karbon > content de te revoir sinon oui je compte prochainement me racheter une ps3, God of War 3 oblige, enfin dès que la baisse de prix de la ps3 pointera le bout de son nez je ne suis pas fou
n'empêche qu'ils auront encore réussi a gratter une exclusivité ( temporaire ? ) xbox360 du coté de Square-énix enfin si tout se passe bien hein, si tu vois ce que je veux dire on parle de Microsoft la
Si au lieu de ces immondes spaghettis blancs on pouvait avoir les mêmes explosions que dans RE5, je crois que l'aspect graphique de Uncharted 2 serait parfait.
Makenchi : les explosions du mode solo seront bien meilleures, on a pu le constater sur les images. Mais de toute façon les FX du jeu ne sont pas définitifs, les explosions du premier Uncharted ont changé quelques mois avant la sortie du jeu. On est passé d'un effet de lumière tout simple (pas trouvé d'autres images pour illuster mais on peut le voir sur d'anciennes vidéos) : http://img.jeuxvideo.fr/00502133-photo-uncharted-drake-s-fortune.jpg à des explosions volumétriques certes pas au gout de tout le monde esthétiquement mais d'un point de vue purement techniquement c'est du lourd : http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/815/815969/uncharted-drakes-fortune-20070827034545811.jpg Les explosions de KZ2 ont bien évolué aussi par rapport aux anciennes build, bref il y a encore du boulot.
clair que les explosions dans uncharted des fois c'est pas trop ca... Dans le 1 c'était pas superbe, superbe le côté champignon atomique surréaliste et là ce vieux vomis de blanc ca me rebute pas mal aussi... Et c'est quoi qu'il lance au juste ???
Tous les studios de développement du monde entier devraient demander a Capcom d'intégrer dans leur jeux, les magnifiques explosions made in Capcom, même les explosions dans Crysis n'arrivent pas a la cheville des explosions de Lost Planet ou autre Résident Evil 5
wahou mais quel classe ce jeux!!!!! mais peur de l effet gear of war. peur de l effet mgsonline ou finalement les mouvement d infiltration seront sous exploité
Kayama> Non, mais je reste convaincu (en deux mots, laule...) que Uncharted premier du nom est magnifique, mais faut avouer que ses explosions ne rendent pas bien du tout. Elle gardent une forme sphérique et s'élèvent lentement, comme un ballon de baudruche. J'espère que, comme tu le dit, cet aspect n'apparaitra pas dans le second opus.
Rien a dire tous simplement enorme, graphiquement enorme, je voit dans se jeux uncharted , assassin scred, gear of wars, kz2...Sa va déchiré grave ne pas voire l'énorme qualité de cette video c'est prendre les gamers pour des con.
Ca ne risque pas d'arriver pour la simple et bonne raison que ce sont deux équipes différentes qui s'occupent des modes solo et multi et que le mode multi est frocément moins beau que le mode solo ne serait-ce qu'à cause des textures simplifiées ou des environnements plus statiques. En plus le mode solo et le mode co-op sont complètement indépendants l'un de l'autre. Il n'y a pas de co-op dans le mode solo.
Un peu plus de précisions : dans les modes multi il sera possible de collecter des trésor, ou de gagner de l'argent qui pourra être dépensé pour acheter des upgrades d'armes (des recharges de munitions plus importantes) ou de personnages (une meilleure visée, plus de vitesse, etc), puisqu'à la base tous les personnages ont les mêmes capacités, c'est une façon de leur donner certains avantages. Dans le mode "chasse au trésor" ou capture de drapeau on pourra se lancer "le drapeau" entre coéquipier ce ajoute un aspect stratégique non négligeable.
Hate d'avoir du nouveau sur le solo,quelques videos de gameplay de plus d'1minute de preference.
Donc le solo n' en patira pas.