Nouvel OVNI dans la galaxie du Playstation Store, Journey n'en demeure pas moins un jeu d'une rare qualité. Mais aux prix de quelles concessions ?
Quand les créateurs de l'excellent FlOwer et de FlOw s'unissent une nouvelle fois, on ne peut qu'être curieux de découvrir le résultat. Ce résultat, c'est Journey, un jeu d'aventure un peu étrange, qui tente d'instaurer un univers bien particulier, tout en renouvelant les quelques bonnes surprises que l'on avait pu découvrir dans les deux précédents titres de thatgamecompany. Dès le départ, le titre nous témoigne son minimalisme avec un menu vide d'informations, nous invitant tout juste à appuyer sur start pour débuter « le périple ». Une phrase que l'on ne prend pas au sérieux sur l'instant, mais qui va se révéler être de circonstance tant l'ambiance est une véritable aventure. Le héros, un homme des sables, traverse de vastes étendues, et sa prise en main s'avère en tout cas très simple. Le stick droit se chargera de la caméra, tandis que le gauche vous invitera à bouger ce curieux avatar. La gestion de votre avancée est parfaitement maîtrisée : lorsque vous montez, la marche se fait plus difficile, alors que vous glisserez sur le sable dès qu'une pente se fera sentir.
Pour seule compagne, la bande-son, ici aussi minimaliste. Le personnage marche sur du sable, aucune véritable musique ne viendra interférer dans votre parcours. On se repère dans ce sable à perte de vue, assez pour découvrir le « but » du jeu. Une montagne au loin s'illumine, vous proposant de la rejoindre, et votre voyage commence. Dès lors, votre personnage devra résoudre de courtes énigmes, relativement simples, pour avancer encore plus. Pour s'aider, ce dernier dispose d'un chant mystérieux, permettant à des morceaux d'étoffe de se « réveiller », lui conférant des pouvoirs évidemment limités dans le temps. Le tout se déroule sans gros problèmes, Journey étant plus un voyage (le titre nous l'indique) qu'un vrai jeu, ne cherchant jamais à frustrer le joueur. Tout est là pour minimiser l'interface, nous laissant admirer les somptueux décors se dressant fièrement à l'horizon. Certes loin d'être la démo technologique que fut FlOwer en son temps, c'est plutôt une sorte d'empreinte que thatgamecompany souhaite nous laisser au plus profond de nous-mêmes.
Pouvoir croiser d'autres personnes au cours de cette expérience offre un plaisir inégalé jusqu'à présent. Un plaisir de courte durée : deux heures vous suffiront amplement, et contrairement à la précédente production du studio, la rejouabilité reste pour ainsi dire inexistante.
Conclusion :Journey est l'expérience vidéoludique à ne pas rater en ce début d'année sur PS3. Avec cette nouvelle prouesse artistique, thatgamecompany nous offre les clefs d'un monde unique, que l'on aurait aimé parcourir plus longuement. Mais ne dit-on pas que ce n'est pas la taille qui compte, mais la façon de s'en servir ?
J'ai téléchargé Journey et j'ai vécu l'expérience la plus fabuleuse de toute ma vie de joueur, ce fut un moment incroyable qu'aucun jeu ne m'avais fait ressentir auparavant. Merci à Thatgamecompany, Santa MonicaStudio et à Sony et sa superbe PS3 pour ce moment que je n'oublierai jamais.
Ça fait presque 30 ans que je joue aux jeux video et c'est la première fois qu'un " jeu " ou plutôt qu'une expérience me marque à se point, ça ma bouleversé. Je n'aurai jamais imaginé être touché comme ça...
C'est pourquoi je lui met la note maximum et encore je lui mettrai bien plus que 10/10 si c'était possible. Encore merci pour l'expérience...
Je crois que mindbox82 à tout dit.
Ce jeu n'est pas un jeu, c'est bel et bien une expérience.
Une expérience hors du commun.
Merci mindbox de m'avoir convaincu de claquer 13€, je ne les regretterais jamais.
Journey vient de tuer définitivement le Jeu Video dans tout ce qu'il à pu nous montrer jusqu'alors et à jamais.
Par contre le test de sylvain trenel est blindé d'erreurs: "Le personnage marche sur du sable, aucune véritable musique ne viendra interférer dans votre parcours."
Ah bon aucune musique? Il est sur d'avoir fait le jeu le testeur? On peut au moins relever 3 musiques différentes rien que dans le dernier "niveau" (montagne).
Et des vraies musiques hein pas une bande son d'ambiance. Et le reste du jeu est baigné quasi constamment dans de sublimes musiques ! Donc le coté "ya pas trop de musique" on repassera. Après si le testeurs à les cages à miel à récurer c'est une autre histoire.
Et enfin la grosse connerie " la rejouabilité reste pour ainsi dire inexistante."
Faux et archi faux au contraire la rejouabilité est parfaite: il y a une bonne dizaine de trophée très intéressant à débloquer qui oblige le joueur à trouver tout les "objets" planqués dans le jeu, trouver des passages cachés, faire et accomplir des actions spécifiques etc...
Et pus la fin du test hum hum "Mais ne dit-on pas que ce n'est pas la taille qui compte, mais la façon de s'en servir ?"
Les frustrations du testeur ne doivent pas interférer avec son boulot en plus de complètement briser la beauté et la poésie du jeu.
Et pour terminer surtout, ne faites pas le jeu en SOLO ! Journey se traverse à 2 pour comprendre toute la dimension du titre !
One of the best games ever to be created. am not delving on why... it's just magical.
shame it ends quickly but still; it has more value than most 60$ priced supposedly "full games".
it's a work of art..
Incroyable,émouvant,touchant,on fini le jeu en étant retourné,bouleversé,tant d’émotions en 2h.L'une de mes meilleures expériences de joueur,tout simplement.
Bon...Je crois que j ai pris la plus grosse baffe vidéo-ludique avec ce jeu ( à égalité avec Bayonetta et au dessus de Shadow of the colossus ! )
Juste un mot après ce jeu : WHOUA !!!!!!!!!!!!!!!!!! O_o
That Game Compagny c'est une secte regroupant les plus talentueux designer en level design c est ça ?
Le jeu est incroyable !!!!!!!!! Je l'ai fais en one shot comme il conseillé de le faire, et sérieusement c est du délire !!!!!!
Au début on est largué dans cet univers sans trop savoir ni le pourquoi ni le comment de tout ça;
puis on avance dans le jeu, on explore ces merveilleux déserts et la magie intervient quand on rencontre notre premier compagnon de route avec lequel on pourra juste communiquer avec des sons en appuyant sur le bouton rond...
Avec Journey on découvre un nouveau style de jeu en co-op, loin des standards actuels, loin des cries et de la fureur transmis par les micros, non !
Ici le mutisme nous implique encore plus dans le jeu, et d'être privé de parole ou de communication écrite nous plonge à 300 % dans cet univers de malade !
Ça fait bien longtemps qu un jeu ne m avait pas autant absorbé, envahie, passionné, au point d oublier tout ce qu il avait autour de moi !
Il faut y jouer pour comprendre !
Graphiquement le jeu est sublime, je n'avais pas vu aussi beau depuis Uncharted 3, une peinture vivante, un level design à pleurer, dans Journey la contemplation est reine, la magie est son roi.
La bo est étourdissante et magnifique, reposante, apaisante...
Et mon dieu quelle fin merveilleuse et étonnante 0_o
Le jeu ne dure que 2 heures, mais le replay value est de rigueur car chaque expérience est unique grâce aux rencontres de nos compagnons de route.
J'en appel à tous ceux qui serait sceptiques ou aux anti dématérialisé, il faut jouer à Journey, vous allez passer à côté d'un ovni vidéo ludique, d'une expérience unique qu'aucun autres jeux vous donnera !!!!!!!
Perso je suis amoureux...Et dès que possible je retourne faire ce merveilleux voyage certes virtuel, mais qui possède une âme de toute beauté...
Salut à tous, après avoir longuement hésité, je me suis décidé à faire Journey alias le jeu de l'année pour certains..
Il faut dire que j'ai pu voir intégralement le jeu avant de le faire, en effet ma femme l'a fait et par curiosité je l'ai regardé y jouer jusqu'à la fin de l'aventure. En la regardant j'avais du mal à comprendre toutes les notes excellentes qu'il a pu obtenir ici et là, le gameplay avait l'air assez sommaire, tout comme les possibilités offertes au joueur..
Cependant j'ai préféré le faire histoire de voir si pad en main les choses étaient différentes, si Journey allait devenir mon "GOTY" 2012.
Que dire si ce n'est que je n'ai pas plus accroché que ça, certes il est magnifique, les effets d'ondulations et de lumières sur le sable sont simplement sublimes. Mais j'ai trouvé le jeu ultra soporifique, l'interaction avec l'environnement est totalement absente, le gameplay minimaliste au possible, tout comme la coopération qui est d'ailleurs nullement nécessaire pour terminer le jeu.
Après l'appréciation du jeu, dépends peut-être du degré de sensibilité de la personne et je n'ai certainement pas la fibre poétique "obligatoire" pour vraiment apprécier le jeu.
De toute façon, tous les goûts sont dans la nature, mais même si Journey ne manque pas d'audace, ça n'en fait pas pour moi un jeu exceptionnel pour autant.
Il est loin à mes yeux d'être l'expérience vidéoludique de ma vie ^^ " je me souviens lorsque j'ai touché Flashback pour la première fois, Nomad soul ou même plus récent Mario 64...........".
Les sensations de glisses et de vols sont bonnes, mais 1080° et Night sont déjà passaient par là malheureusement!
Rolalaaaa enfin une perle ! Un véritable voyage. qui allie la technique, l'artistique et un GameDesign superbe. Le tout sous une plage musicale intense et très inspiré. Soit Un chef d'oeuvre du jeux vidéo. une expérience atypique qui ne nous laissera qu'un Waouw a la fin des 2h de jeux. Le voyage est en fait une parabole de la vie. et des interactions qu'un homme rencontre au cours de sa vie. Pour représenter cela. On incarnera un petit messager du désert qui doit rejoindre la montagne lointaine. le voyage commencera dans le desert en passant par des grottes et finalement finir en montagne, en bravant le froid et la neige. le plus drole resteras quand meme le fait qu'on fera cette aventure avec un autre joueur totalement inconnu sans avoir la possibilité de communiquer avec lui. de manière traditionnelle. A cela s'ajoute aussi le fait que les joueurs que l'on rencontre on plus ou moin d'experience ou pas du tout. C'est peu etre leur premiere partie.... leur echarpe est peu etre extremement longue. bref, l'experience de jeux variera en fonctionne du talent de notre compagnion. saura t il déjouer les pièges de base ? ou tombera sous la neige. Bref, avec ou sans experience. une empathie s'installe entre vous et votre compagnon. Créant d'un coup probablement l’expérience coop la plus réussi de ses 4 dernières années. rien que ca ! Un grand jeux qu'on aime ou pas on ne reste pas indemne face a journey. il a le merite de redoré le blason du jeux video. Le jeux video en 2012 ce n'est finalement donc pas que du pan pan boom boomm ^^
Vachement beau,une très belle expérience.
Un peu dommage que le début du dernier niveau ne soit pas du tout intéressent et trop long a jouer(niveau avec la neige).
Je viens a l'instant de finir ce "jeux".
Il est clair que l'on est loin d'un jeux Video.
Ce "jeux" est un ovni!
Entre le Dessin Anime Interractif et le JV.
En point positif je retiens une ambiance incroyable, une musique tres présente et magnifique et des graphisme etonnant malgres la simplicité.
Par contre etant un "gros" joueur.....je me suis vraiment fait chier pendant les deux heures de jeux.
A part deux niveau vraiment interressant....le reste il y a pas grand chose a faire.
C'est un peu comme les jeux que l'on trouve sur l'AppelStore....c'est tres casual.
Perso 12€ pour 2 heures (120min) ca fait 1€/10min de jeux.....LOL.
Une belle experience mais ne merite pas ce prix.....et surtout pas l'egouement général pour ce...."truc"
alors voila après tout les retours sur le jeux j'ai enfin franchi le pas et quel ne fut pas ma frustration !!!
seulement 2 h de "jeux" ou il ne se passe pas grand chose et ou l'ennui guette souvent un comble !!!
reste une belle ambiance et de bonne musique ainsi qu'une patte artistique vraiment sympa mais vraiment j'ai du mal a comprendre les 10 sur 10 des membres vraiments meme si j'ai ma petite idée !!!
en tout cas journey vaut le coup d'etre jouer mais jamais a ce prix la , attendez une baisse de prix car c'est tout de meme un jeux rafraichissant !!!
Tout d'abord, visuellement le jeu est bluffant. La gestion du sable est superbe, mais c'est surtout la direction artistique qui tue! C'est très épuré, voir "mort" mais ça rend le jeu tellement beau! On traverse ce monde sans jamais être lassé de ce qu'on voit pour au final arriver au bout du tunnel avec une fin qui en met plein les yeux . Le gameplay est limité au niveau des actions, mais c'est cette limitation qui participe à la poésie du jeu! Le seul moyen de communiquer est d'émettre du son. Traverser toutes les épreuves qui se dresse devant notre petit personnage et son nouvel ami donne vraiment un nouveau but, celui de rester avec l'autre joueur jusqu'au bout et on a l'impression de tisser des liens avec cet autre joueur et ça procure vraiment un sentiment étrange! On se plait à explorer les moindres recoins et prévenir notre ami que le chemin est par ici. Pour le coup, je n'ai jamais autant aimé jouer en "co-op" et on prend énormément de plaisir à faire certains passages à 2!Le jeu ne propose pas de challenge, c'est vraiment juste un voyage qui transporte le joueur, c'est magnifique.Autre point fort du jeu, c'est la bande son, l'une des meilleures OST que j'ai entendu! Bon, il n'y a pas énormément de musique aussi et on ne fait pas toujours attention, mais elle sait ce faire entendre aux moments opportuns! Elle fait frissonner et participe énormément à l'ambiance du jeu si particulière! Le jeu est peut être trop court mais il m'a foutu une baffe telle, que sa faible durée de vie ne me gène pas du tout! Après je pense que tout le monde n'accrochera pas... Je pense qu'il faut aimer ce genre "d'expérience", et surtout rentrer complètement dedans au risque de vraiment passer à coté.... Mais moi il m'a conquis et fait parti de mes jeux préférés tant l'expérience est maîtrisée à la perfection!
Si vous vouliez la définition du mot "chef-d'oeuvre", la voici. Je savais qu'il valait le coup, je savais que je voulais le faire, mais je ne m'attendais pas à ÇA !!! C'est une expérience. Le côté social est aussi très appréciable avec des personnes tout simplement rencontrées au hasard des pérégrinations. Le jeu devient encore plus enivrant à deux. La musique sublime tout. La maîtrise graphique et stylistique vous ravira. Il est certainement mieux sur PS4, car je dois dire que par moment il y avait des éléments de décor qui me paraissaient assez sommaires, mais sinon, quelle claque, même quasiment 5 ans après !! Ce qui fait aussi son intérêt, c'est qu'on est dans la découverte totale. C'est accessible sans être évident, c'est ni difficile ni facile, c'est relaxant et époustouflant à la fois. Aucun passage stressant, mais des moments sublimes.
Juste incroyable ! Oo Je viens à l'instant de le faire et cette expérience (ne parlons pas de jeu mais d'expérience) révèle à quel point le jeu vidéo n'est pas voué à la seule voie du shoot ou de l'action. La contemplation et l'exploration sont en effet des voies tout à fait sérieuses et envisageable pour une catégorie de jeux proposant plus un "voyage" qu'un simple scénario intéractif. Je ne mettrais toutefois pas la note maximale car ce jeu à un défaut : on aimerait en voir plus ! Sinon, background impressionnant, lyrisme au paroxysme et musique sublimes (surement les plus belles de cette génération pour moi). Bref, ce jeu réveille vos sensations de gamer, et on va pas s'en plaindre ;)
Journey est une aventure visuelle et sonore.
On prend plaisir à le parcourir de temps en temps et il n'est pas forcément aisé de tout découvrir.
Rencontrer d'autres créatures lors du périple nous offre des moments de complicités agréables.
Un plaisir calme et profond.
10/10
add a review
We allow you to add your own review of a game you have played. Moderators are allowed to delete your review if you do not respect the following rules :
- Your review don't have to be too short or too long (around 4 to 20 sentences).
- Your review need to be understandable. Avoid text errors.
- Like for the boards, flooding, racist content, pornographic links or image links, or warez content is forbidden.