"@aros Alors de ce que j'ai lu c'est qu'ils n'auraient pas le code source de le version GameCube, que le portage PS2 était pas simple à l'époque, ce qui a conduit à réduire la vitesse du jeu. Par contre la version ps3 est aussi en 30 fps pour ce jeu par contre le 2 est peut être en 60 aucune idée la dessus.
édit : effectivement la version PS3 est aussi en 30 fps"
"@aros la version ps2 de Tales of Symphonia est en 30 fps et comme c'est celle ci qui sert de base pour tout les portages (dû au fait qu'il y a des rajouts de scénettes blabla)il y aura plus de 60 fps pour ce jeu, peut être sur pc mais apparemment c'est pas non plus la panacée ce mod"