publié le 17/06/2026 à 10:25 par
link49
La prochaine assemblée générale des actionnaires de Nintendo aura lieu le 26 juin.
Miyamoto est candidat à sa réélection au conseil d'administration. Shinya Takahashi et Satoru Shibata sont également candidats à leur réélection au conseil d'administration de Nintendo.
Satoru Shibata est officiellement à la tête de Nintendo of America, mais il n'a fait aucune déclaration publique à ce sujet. C'est Devon Pritchard qui s'en charge.
Source :
https://x.com/Stealth40k/
publié le 17/06/2026 à 03:49 par
link49
Halo : Campaign Evolved enregistre des précommandes record sur le PlayStation Store dans de nombreuses régions. Un succès prévisible, compte tenu de l'immense popularité de la franchise au fil des ans et du fait qu'il s'agit de la première apparition du Master Chief sur la console emblématique de Sony.
Prenons l'exemple du PlayStation Store britannique : l'édition Standard est actuellement la plus précommandée, tandis que l'édition Premium figure dans le top 5. Aux États-Unis, l'édition Premium est la septième plus précommandée, tandis que l'édition Standard est loin derrière, n'apparaissant même pas dans le top 10. Ceci pourrait s'expliquer par l'accès anticipé à la campagne, qui débute le 23 juillet.
La France et l'Allemagne présentent des tendances similaires : la France manifeste un vif intérêt pour l'édition Premium, tandis que l'Allemagne privilégie le jeu de base. Face à un tel succès pour un titre qui n'est même pas encore sorti, on ne peut s'empêcher de se demander si la situation pourrait s'améliorer du côté de Gears of War, et si The Coalition va reconsidérer sa décision de ne pas faire de PlayStation une priorité pour son prochain préquel.
Halo : Campaign Evolved prouve sans aucun doute qu'une approche mesurée de l'exclusivité sur plateforme est la solution idéale. Il faudra attendre le 28 juillet, date de sortie mondiale sur PS5, Xbox Series X/S et PC, pour voir ce que l'avenir nous réserve.
Source :
https://gamingbolt.com/halo-campaign-evolved-charting-strongly-in-pre-orders-on-the-playstation-store/
publié le 16/06/2026 à 16:08 par
link49
publié le 16/06/2026 à 11:28 par
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[Sylvain] journaliste français : Don’t Nod, Quantic Dream et de nombreux « studios bien connus » vont subir des licenciements. ID Software, Bethesda Studios et BioWare aussi en difficulté :
"Ce qui se passe avec Microsoft n'est que le début d'un énorme massacre pour les studios détenus par des éditeurs. Don’t Nod, Quantic Dream, mais aussi beaucoup de licenciements attendus dans de nombreux studios très connus. Ça va être une catastrophe. Et si Microsoft t'intéresse vraiment, je te conseillerais de jeter un œil—si j'étais toi—à ce qui se passe chez ID Software, Bethesda Studios, mais aussi BioWare... Les échos que j'ai pu recueillir ce soir sont loin d'être encourageants. Ce n'est vraiment que le début."
Source :
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1u6xj4p/sylvain_french_journalist_dont_nod_quantic_dream/
publié le 16/06/2026 à 03:58 par
link49
Comme annoncé, Xenoblade Chronicles 1, 2 et 3 bénéficieront tous d'éditions Switch 2. Celles-ci proposeront des fréquences d'images et des résolutions améliorées, ainsi que du contenu additionnel. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition - Switch 2 Edition est disponible dès maintenant, tandis que Xenoblade Chronicles 2: Switch 2 Edition sortira le 30 juillet et Xenoblade Chronicles 3: Switch 2 Edition le 3 décembre 2026. Les versions physiques seront disponibles respectivement les 30 juillet, 1er octobre et 3 décembre.
Si vous attendez les versions physiques, il vous faudra patienter encore un peu. Si vous optez pour la version numérique, nous vous fournissons toutes les informations concernant la taille des fichiers, ainsi qu'une comparaison avec l'espace occupé par ces jeux sur la Switch originale :
Xenoblade Chronicles - 33,8 Go (13,7 Go d'origine)
Xenoblade Chronicles 2 - 45,8 Go (13,2 Go d'origine)
Xenoblade Chronicles 3 - 42,6 Go (14,4 Go d'origine)
Voici d'ailleurs des images du premier Xenoblade Chronicles sur Switch 2 :
Et pour finir, un desciptif pour Xenoblade Genesis :
« Un nouveau départ pour la série Xenoblade arrive sur Nintendo Switch 2 en 2027. Explorez un vaste monde fantastique et maîtrisez le pouvoir de l’Anima. »
Source :
https://gonintendo.com/contents/61802-xenoblade-trilogy-switch-2-edition-file-sizes-detailed/
publié le 15/06/2026 à 18:39 par
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Même si l'E3 est terminé, on aurait pu croire le contraire en consultant la couverture médiatique du jeu vidéo en juin. Les présentations des studios, des plus grands aux plus petits, ont été absolument déferlantes, chacune dévoilant des mises à jour sur des titres déjà connus, ainsi que de tout nouveaux projets. Maintenant que la poussière est retombée, on peut analyser les événements qui ont eu le plus d'impact en termes d'audience.
Les graphiques ci-dessus ont été compilés par LevelUp, qui « suit les vues VOD, les performances de streaming, la couverture presse, les créateurs et l'opinion de la communauté sur plus de 30 plateformes sociales à travers le monde ». Ils ont analysé les données de tout ce qui a été présenté pendant et autour du Summer Game Fest 2026, et leurs conclusions sont très intéressantes.
En ce qui concerne les pics d'audience des grands événements de l'été (Summer Game Fest, PlayStation State of Play, Xbox Game Showcase et Nintendo Direct), on constate que c'est le Nintendo Direct qui a enregistré le pic d'audience le plus élevé, dépassant le Summer Game Fest d'environ 100 000 spectateurs. Par ailleurs, la bande-annonce de The Legend of Zelda : Ocarina of Time a décroché le titre de bande-annonce la plus visionnée avec un impressionnant total de 115 millions de vues sur toutes les plateformes. Ce qui rend les chiffres de Zelda particulièrement impressionnants, c'est que le classement ne prend en compte que les données jusqu'au 11 juin, ce qui signifie que le nombre de vues de Zelda est basé sur seulement trois jours. Il est également intéressant de noter que la bande-annonce de Kingdom Hearts 4, également diffusée lors du Nintendo Direct, se classe quatrième.
Avec de tels chiffres, il est clair que le public était impatient de découvrir les nouveautés de Nintendo et que les vidéos de Zelda : Ocarina of Time et Kingdom Hearts 4 ont rencontré un franc succès. À noter également : 4 des 5 bandes-annonces les plus vues concernent des jeux qui sortiront sur Switch 2 !
Quelle a été votre annonce de jeu préférée ce mois-ci ?
Source :
https://gonintendo.com/contents/61880-nintendo-direct-sees-highest-peak-viewership-of-all-summer-showcases-zelda-ocarina/
publié le 15/06/2026 à 16:20 par
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Final Fantasy VII Revelation a été annoncé sur Switch 2 et sortira simultanément sur toutes les plateformes, y compris Switch 2, au printemps 2027. Avec cette annonce, la trilogie de remakes de Final Fantasy VII touche à sa fin, ce qui signifie que son réalisateur, Naoki Hamaguchi, pourrait enfin souffler un peu… ou pas.
Avant même la sortie de Revelation, les fans de la trilogie rêvent déjà d'un nouveau remake. Ces dernières semaines/mois, les demandes pour un remake de Final Fantasy VI ont explosé. Alors que la grande majorité des joueurs sont ravis de la trilogie de remakes de Final Fantasy VII, nombreux sont ceux qui aimeraient voir Hamaguchi s'attaquer également à un remake de Final Fantasy VI.
Dans une interview accordée à Game Informer, Hamaguchi a évoqué ces demandes. Sans s'engager formellement, il semble intéressé par l'idée, mais il estime apparemment qu'une équipe complètement différente serait plus à même de mener à bien le projet.
« Je vois beaucoup de fans et de membres de la communauté me demander de prendre les rênes d'un remake de FF6. Je vois beaucoup de discussions à ce sujet sur internet, mais, vous savez, un remake de Final Fantasy 6 ou tout autre remake, ça pourrait être moi, ou quelqu'un d'autre. Personnellement, je pense que ce serait mieux entre de meilleures mains si le projet était confié à un autre créateur chez Square Enix. »
Source :
https://gonintendo.com/contents/61889-final-fantasy-vii-remake-trilogy-director-addresses-fan-requests-for-a-final-fantasy
publié le 15/06/2026 à 03:44 par
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Ultime chapitre de la trilogie Remake, Final Fantasy VII Revelation met le paquet pour les fans. Highwind disponible dès le début ? Oui. Un vaste monde à explorer presque sans restrictions ? Oui aussi. Une fin satisfaisante ? Le mystère reste entier, mais le directeur Naoki Hamaguchi affirme qu’il n’y en aura qu’une. Autre promesse tenue : il a confirmé à Everything.it qu’il sera enfin possible d’atteindre le niveau maximum du jeu original. « Je voulais ajouter que dans Remake et Rebirth, il y avait une limite de niveau, mais dans Revelation, il n’y en aura pas : les joueurs pourront atteindre le niveau 99. »
Excellente nouvelle, mais vous risquez d’en avoir besoin. « Des armes et des ennemis encore plus redoutables que le boss final de l’histoire. Citons par exemple les armes elles-mêmes ou les très appréciés Chevaliers de la Table Ronde. » Ainsi, au lieu de rejouer en mode Difficile (comme dans Remake et Rebirth), vous êtes désormais incités à « terminer tout le contenu restant sur la carte du monde après avoir fini l'histoire principale ». Fait intéressant, il a également promis que les armes optionnelles auraient leur propre « composante narrative dédiée ».
Prévu pour le printemps 2027, Final Fantasy VII Revelation sera disponible simultanément sur Xbox Series X/S, PS5, PC et Nintendo Switch 2 – une première pour la trilogie. Aux côtés de Cid et Vincent Valentine, membres de votre équipe, chacun avec un style de jeu unique et complémentaire, vous pourrez découvrir le nouveau système FITS.
Il semblerait que Final Fantasy VII Revelation suscite un véritable engouement. Final Fantasy VII Remake Intergrade occupe actuellement la deuxième place du classement des meilleures ventes de Steam.
Source :
https://gamingbolt.com/final-fantasy-7-revelations-max-level-is-99-optional-weapons-have-dedicated-narrative-components/
publié le 14/06/2026 à 17:00 par
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Final Fantasy Resonance a été dévoilé lors du Nintendo Direct et s'annonce absolument magnifique. Malheureusement, si vous achetez le jeu sur Nintendo Switch et décidez ensuite de passer à la version Nintendo Switch 2, vous serez bien embété.
Il n'existe aucune possibilité de mise à niveau de la version Nintendo Switch vers la version Nintendo Switch 2 et, surtout, vos données de sauvegarde de la version Nintendo Switch ne seront pas transférées si vous achetez Final Fantasy Resonance pour Nintendo Switch 2. Ce problème semble récurrent chez Square Enix et on espère qu'il sera bientôt résolu.
Source :
https://mynintendonews.com/2026/06/13/final-fantasy-resonance-wont-have-switch-to-switch-2-upgrade-save-data-incompatible/
publié le 14/06/2026 à 10:55 par
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publié le 14/06/2026 à 04:03 par
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publié le 13/06/2026 à 17:01 par
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publié le 13/06/2026 à 11:37 par
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publié le 13/06/2026 à 03:23 par
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publié le 12/06/2026 à 12:57 par
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