Ce soir petit article pour rendre hommage a un studio que j'appréciait beaucoup.
Oui je sait, ce n'est qu'un studio, après des années de jeux vidéos on en a vu partir pleins et pas des moindres (et j'en est vu fermé des studios auxquels je tenait), les employés retrouveront d'autre poste dans d'autres studios ect... mais merde c'est tellement surprenant quoi ! Enfin bref je ne referait pas l'histoire, parlons plutôt de leur travail.
Il y a peu de studios qui arrivent a faire de leur premier jeu un titre de qualité,
Vigil games eux y sont arrivés largement avec
Darksiders. Une des très bonnes surprises de cette Gen pour moi, alors qu'a l'annonce ce n'était pourtant pas gagner, seul la patte artistique de
Joe Madureira sortait réellement du lot. Puis finalement un peu comme un certains
Batman Arkham Asylum qui laissait lui au début un léger doute sur sa réelle qualité, Darkiders c'est révélé au final être un jeu bourré de qualité. Possédant une vraie personnalité dans son design générale (Joe Mad au top de sa forme) tout en s'inspirant sans ce cacher de licences ayant déjà fait leurs preuves, comme
God Of War et bien évidemment les
Zelda, Darksiders était un vrais bon jeu qui réussissait tout de même a s'émanciper de ces modèles grâce a son scénario bien mieux travaillé ainsi que la totale cohérence entre tout les Gameplay proposés, offrant une aventure sans temps mort et vraiment accrocheuse.
Moi et je ne sait pas si je suis le seul dans ce cas, Darksiders m'a surtout fait penser a une autre License que j'ai adoré et qui restera a jamais gravé dans ma tète...
Legacy Of Kain ! L'aspect artistique n'est pas si éloigné que sa, l'histoire sous fond de vengeance est bien la, l'ambiance est tout aussi sombre et apocalyptique... bref j'ai vraiment eu l'impression de jouer a une suite spirituelle. J'ai d'autant plus adoré Darksiders pour sa, il remplissait clairement un vide a mes yeux, et il le fessait de belle manière.
Alors oui le jeu n'était graphiquement et techniquement pas au top, le scénario tombait finalement un peu a plat, les personnages n'étaient pas tous intéressant, mais bon sang, il était captivant de bout en bout et surtout c'est un jeu sur les 4 cavaliers de l'apocalypse quoi !! Certains trouveront toujours a dire que c'est une copie, moi je parlerait d'inspirations intelligentes et bien utilisé.
Je ne ferait pas de longs discours sur sa suite, qui reste pour moi tout a fait du même niveau. Reste que cet épisode est devenu encore plus frustrant depuis l'annonce de fermeture du studio. La fin nous laisse vraiment sur un gout d'inachevé, comme si il y avait une banderole "Acheter Darksiders 3", oui mais comment on fait maintenant ?!!!
Enfin bref, deux jeux, deux tuerie, voila ce que je retiendrait de Vigil Games qui aurait, j'en suis persuadé vraiment percé dans le futur. Merci a eux pour m'avoir fait passer du bon temps, et je leurs souhaite un bon courage pour le futurs, même si des talents comme sa ne devraient pas rester sans travaille bien longtemps. Cela reste toujours malheureux d'en arriver la, et sa arrivent a tout le monde même aux meilleurs comme ici. Oh et bien sur cet article est aussi pour THQ bien entendu. Donc encore une fois Merci Vigil Games
Pour la License Darksiders tout n'est pas encore fini,
Platinum Games serait par exemple très intéressé par un rachat. Croiser les doigts voila ce que l'on peut faire en attendant un généreux contributeur pour enfin nous donner la suite de l'histoire et les deux autres cavaliers qui vont avec.
Plus que jamais maintenant il me faut un nouveau
LOK, et pitié que
CD Projekt ne tombe jamais dans cette situation