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Microsoft Waypoint
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creation date : 08/25/2010
last update : 12/10/2017
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    posted the 10/27/2010 at 08:18 PM by shthwdthsrt
    comments (11)
    django posted the 10/27/2010 at 08:34 PM
    J'y ai jamais joué mais chez certains joueurs ricains, Phantom Dust a un statut de jeu culte et le fait que se soit Futatsugi (Panzer dragoon) derrière, peut être cela y joue...
    goldorak posted the 10/27/2010 at 08:37 PM
    C'est la musique du jeu dans la deuxième vidéo ? Franchement c'est sublime comme musique

    Sinon pareil que Django, j'y ai jamais joué
    shthwdthsrt posted the 10/27/2010 at 08:38 PM
    oui la musique est super jolie!
    apollokami posted the 10/27/2010 at 08:59 PM
    J'ai fait un paquet de jeu sur Xbox mais pas celui là étrangement. Il est sorti en Europe ?
    shthwdthsrt posted the 10/27/2010 at 09:06 PM
    Je ne crois pas. Pas sur.
    ronan89 posted the 10/27/2010 at 09:16 PM
    Le créateur de Phantom Dust, qui est aussi papa de Panzer Dragoon, prépare Project Draco sur Xbox 360 : http://www.gameblog.fr/news_17997_tgs-10-un-panzer-dragoon-like-annonce-pour-kinect-en-video
    gyug posted the 10/27/2010 at 09:51 PM
    apollokami > non, pas sorti en Europe.
    raiko posted the 10/27/2010 at 10:25 PM
    Moi je l'ai fait et c'est une pure merveille mais sortie que au Japon et aux States. D'une, il s'agit de l'un des plus beaux jeux Xbox (le plus propre ça c'est sur), je dirais sans soucis dans le top 3. Les personnages ont un design excellent, leur réalisation est incriticable avec des expressions faciales à foutre la honte à certains jeux d'aujourd'hui, et une animation hyper travaillée, le tout sans oublier les effets visuels et les décors somptueux. Deuxièmement la partition sonore est elle aussi fabuleuse (c'est bien l'une des ziques du jeu sur la seconde vidéo, et elles sont toutes de ce calibre) avec des compositions et reprises de classiques absolument dantesques. Cela permet à l'ambiance déjà exceptionnelle du jeu de prendre une autre envolée encore. Troisièmement l'histoire et la mise en scène sont parmi les meilleures qu'il m'ait été donné de voir (en même temps avec Futatsugi aux commandes ...). Le retournement au milieu du jeu et le final peuvent sans conteste figurer parmi les 5 meilleurs, une pure tuerie. Quatrièmement le gameplay qui est lui aussi aux petits oignons. Le système de combat, les impacts dans les décors (destructibles cela dit au passage), la création de l'arsenal (sorte de deck comme dans les jeux de rôle en carte), la gestion des affrontements ... rien est a jeter. Sans oublier que le jeu est jouable en multi local et online (enfin plus maintenant ).

    Le seul défaut du jeu c'est de n'avoir que peu d'arènes différentes car avec sa belle durée de vie on a parfois l'impression de tourner en rond. Mais en dehors de cela, ce jeu est une pure pépite que certains joueurs américains ne lâchent pas (il y a des forums avec des sortes de ligue dessus où les mecs expliquent la richesse et la profondeur du jeu ainsi que l'éventail quasi infini de possibilités tactiques du jeu).
    raiko posted the 10/27/2010 at 10:28 PM
    Ha j'oubliais de préciser que les cinématiques en CG sont démentielles et que la quasi totalité du premier trailer est en 3D temps réel
    myvalentine posted the 10/27/2010 at 11:31 PM
    La musique est un remix de Clair de Lune de Debussy, les fans de la première heure de Resident Evil connaissent bien ce morceau.
    http://www.youtube.com/watch?v=GKPFCKPDCMU
    raiko posted the 10/27/2010 at 11:56 PM
    "avec des compositions et reprises de classiques absolument dantesques" Merci Karne car je ne trouvais plus le nom de la chanson