Actualité PlayStation
Il ne fait aucun doute que depuis sa présentation au
Tokyo Game Show,
Gran Turismo 5 est vraiment remonté dans l'estime des fans les plus impatients. En tout cas, en voyant les différents médias à l'heure actuelle, on sent bien les six années de développement et visiblement le soft de
Polyphony Digital va tenir ses promesses en nous proposant probablement
la meilleure simulation automobile sur consoles.
Quoi qu'il en soit, le jeu nous revient aujourd'hui avec des magnifiques images. J'ai sélectionné les plus belles, pour d'avantage d'images ça se passe
ici.

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posted the 09/17/2010 at 12:43 PM by
liquidus
Il faut que je me grouille de finir NFS Shift parce qu'une fois GT5 sorti, les autres jeux de course/simu n'auront plus d'intérêt.
Bah non parce qu'à la prochaine gen ils utiliseront toutes les ressources supplémentaire pour mettre encore plus de polygones sur les voitures, pour faire de la 3D encore meilleure etc.
Sinon le jeu est magnifique, surtout la gestion de la lumière et les effets de pluie.
T’inquiète pas qu'il le sera en réel, on sait déjà à quoi s'en tenir
Ils utilisent quasiment tous la même technique dans les jeux de bagnoles, il n'y a rien de nouveau la, puis de toute façon ce n'est pas un simulateur forestier ...
C'est pas systématique avec cette gêne, tout dépend des ressources et du résultat rechercher (enfin l'inverse ^^ ) la aussi, dans GT5 du publique en 2D tu vas en manger, il ne faut pas s'imaginer, avec toutes ces nouvelles feature graphique, et l'objectif de maintenir une fréquence d'image de 60 fps, qu'ils vont placer des entités en 3D dans les tribunes censé comporter 2000 personnes, ce sera en 2D, et j'en veux pour preuve, c'est le cas dans GT5p sur le Fuji superSpeedway, ou encore Suzuka
Par contre les circuits avec quelques spectateurs, la oui ils les modélisent en 3D, et ils sont même plutôt réussis, m'enfin bon ce ne sont que des détails