Stephen Totilo, journaliste chez
Game File, a récemment testé
la fraichement annoncée Xbox Ally X, fruit de la collaboration entre Microsoft et ASUS. Ce nouvel appareil vise directement à concurrencer des poids lourds du marché portable tels que
le Steam Deck de Valve ou la Nintendo Switch 2, tout en proposant une approche innovante de l’expérience utilisateur grâce à
une optimisation poussée de Windows.
La grande force de la Xbox Ally X repose sur une interface logicielle spécialement optimisée pour le jeu. Contrairement aux précédentes consoles portables sous Windows,
la Xbox Ally X n'affiche plus le traditionnel bureau Windows 11 au démarrage. À la place,
elle propose une "expérience plein écran Xbox", pensée pour libérer un maximum de ressources système au profit du jeu.
Cette suppression du bureau classique permet notamment d’économiser jusqu’à 2 Go de mémoire vive et de réduire significativement la consommation énergétique en veille, avec une consommation divisée par trois comparée à une session Windows classique.
La surcouche logicielle centralise une bibliothèque unifiée regroupant les titres issus de Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect, Battle.net, et Xbox Game Pass PC. Elle inclut également un système de badging précisant les modes d’accès possibles (local, cloud, remote play) et introduit
un futur label de compatibilité pour jeux optimisés Ally, à la manière des jeux "Deck Verified" chez Valve.
Le bouton Xbox ouvre une version enrichie de la Game Bar, permettant un accès rapide aux jeux récents, aux applications, au chat vocal, à son profil, et au multitâche. Un bouton bibliothèque dédié donne un accès direct à tous les jeux installés, toutes plateformes confondues.
La Xbox Ally X est la version haut de gamme de deux modèles (l'autre étant la Xbox Ally). Les spécifications annoncées sont les suivantes :
Xbox Ally (modèle de base)
Processeur : AMD Ryzen Z2 A
RAM : 16 Go LPDDR5X
Stockage : 512 Go SSD (M.2)
Écran : 7 pouces, 1080p, 120 Hz, tactile
Batterie : 60 Wh
Poids : 670 g
Xbox Ally X (modèle avancé)
Processeur : AMD Ryzen AI Z2 Extreme
RAM : 24 Go LPDDR5X
Stockage : 1 To SSD (M.2)
Écran : 7 pouces, 1080p, 120 Hz, tactile
Batterie : 80 Wh
Poids : 715 g
Les deux modèles offrent un affichage 1080p avec écran tactile 120 Hz, mais Microsoft précise que l’expérience sur la version X vise le 900p à 1080p natif pour la plupart des jeux modernes.
ASUS confirme que la machine est pensée pour offrir les meilleures performances, autonomie et rapport qualité/prix dans la plage de puissance des 15 à 20 watts.
Contrairement à la rumeur d’un projet de console portable Xbox native (qui aurait utilisé l’OS des Series S/X),
la Xbox Ally X reste fondée sur Windows 11, avec un partenariat assumé avec ASUS. Microsoft mise sur une plateforme ouverte et évolutive, alignée sur son écosystème PC, plutôt qu’un hardware propriétaire cloisonné.
Le projet s’inscrit dans la stratégie Microsoft "Play Anywhere" : un achat donne accès à une version PC et Xbox d’un même jeu pour plus de 1300 titres compatibles, avec synchronisation des sauvegardes et succès.
La console permet aussi le jeu en cloud, le remote play depuis une Xbox locale, et peut se connecter à un écran externe.
En revanche, aucun dock officiel n’a encore été annoncé.
Les ambitions de Microsoft sur ce segment restent prudentes.
Les chiffres du marché des consoles portables sous Windows restent modestes : entre 1,5 à 5,3 millions d’unités vendues (Steam Deck et appareils similaires), loin derrière les 18,5 millions de PS5 vendues en 2024-2025. La
Switch 2, plus puissante et capable de faire tourner des titres comme
Cyberpunk 2077, vise
15 millions d’unités sur 9 mois.
Phil Spencer, en 2023, déclarait ne pas croire que ces appareils resteraient des niches. Pourtant, deux ans plus tard, ils n’ont pas encore atteint la masse critique.
Microsoft semble néanmoins croire à un potentiel d’expansion, notamment grâce à la notoriété de la marque Xbox, perçue comme plus accessible que celle d’ASUS ou de ROG auprès du grand public.
Dernier point clé :
l’interface Xbox plein écran sera portée à d’autres consoles Windows à partir de l’année prochaine.
Microsoft a confirmé que cette expérience logicielle, conçue pour réduire la charge de Windows et maximiser les performances, sera d’abord disponible sur Xbox Ally et Ally X, avant d’être déployée sur d'autres appareils compatibles Windows.
La Xbox Ally X marque une évolution majeure dans la conception des consoles portables sous Windows. Grâce à une approche système repensée, un hardware performant, et une logique multiplateforme cohérente, Microsoft et ASUS proposent une alternative sérieuse au Steam Deck. Reste à connaître son prix, ses performances en conditions réelles, et la capacité de
Microsoft à fédérer les éditeurs autour de cette nouvelle plateforme portable.