Actualité PlayStation
Visiblement,
Square Enix s'est pris d'un élan de générosité puisqu'il a été annoncé que les trailers de
Final Fantasy Versus XIII et
Final Fantasy Agito XIII dévoilés lors du
Tokyo Game Show 2010 seront disponibles prochainement.
C'est
Tetsuya Nomura qui a fait l'annonce à travers
la page Twitter de The 3rd Birthday. Il a annoncé que les trailers seront disponibles sur leurs sites officiels respectifs et a aussi profité de l'occasion pour s'excuser de l'attente de la disponibilité de ces trailers car il faut du temps pour créer chaque site.
Alors gardez un oeil sur les sites officiels de ces jeux


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posted the 09/22/2010 at 04:48 PM by
liquidus
On verra mieux les détails, j'espère que les cheveux de Noctis sont pas aliasé sinon ça va barder è_é
J'espère une vidéo en HD pour le Versus
Tu parle de quoi? xD
Je parle de la vidéo filmé, si on regarde bien les cheveux de Noctis (du ingame visiblement) sont tout aliasé, je crois que c'est à cause de la caméra qui film, mais... c'est pas comme si les consoles Playstation n'était pas connu pour l'aliasing
Enfin vivement
Sinon pour répondre à ton troll, sache que la PS3 est sans doute la console de cette gen la mieux armée contre l'anti-aliasing (le 720p et l' AA ne font pas bon ménage sur 360 à cause de l'edram, surtout quand le jeu est gourmand et que le tiling n'est pas une option).
Je joue beaucoup sur PS2 encore aujourd'hui, et encore un peu sur PS1 grâce à ma PSP, et c'est indéniable qu'il y a beaucoup d'aliasing sur les machines Playstation, je troll pas, j'espère pas en tout cas parce que c'était pas du tout le but! xD
Pour ton paragraphe technique, si tu le dit, mais pourtant y a pas une puce ou un truc "anti aliasing" prévu dès le début dans l'hardware dans la console ?
Il me semble que la GC l'a, même que c'était un argument je crois, enfin je sais pu !
Sinon vi papysnake, je faisais juste référence à la vidéo filmé justement, c'est vrai que sur 360 les cheveux de Lightning par exemple sont un peu aliasé, mais ça ne m'a pas trop gênée
Pour ton paragraphe technique, si tu le dit, mais pourtant y a pas une puce ou un truc "anti aliasing" prévu dès le début dans l'hardware dans la console ?
Il n'y a pas de puce miracle anti-aliasing, cela n'existe pas
Voilà pour les précisions
# 500 MHz
# 48 Dynamically Scheduled Shader Pipelines
# Unified Shader Architecture
# 500 Million Triangles per Second
# 48 Billion Shader Operations per Second
# 16 Gigasamples per Second Fill Rate (4x MSAA)
# 10MB Embedded DRAM with 256 GB/s Memory Bandwidth
GPU Ps3 :
# 500 MHz
# 24 Pixel Shader Pipelines
# 8 Vertex Shader Pipelines
# 8 Pixel Rendering Pipelines (Raster Units)
# 1.1 Billion Vertices per Second
# 250 Million Triangles per Second
# 12 Gigatexels per Second
# 8 Gigasamples per Second Fill Rate (2x MSAA)
Donc pour résumé , shader unifié , shader model 3+ , 500 million de polygones par seconde ( contre 250 million pour la ps3 ) , "16 Gigasamples per Second Fill Rate (4x MSAA)" , + 10Mb Edram avec 256GB/s (contre 35Gb/s pour la Ps3)
En ce qui concerne la carte graphique , tout avantage la 360.
Mais au niveau processeur c'est la Ps3 qui l'emporte , surtout qu'elle dispose du Blu-ray qui ne met pas de limite ( pas de compression des textures , cinématique précalculé souvent en 1080p etc...)
Donc en gros , la 360 a ses avantages et la Ps3 a les siennes , mais comme la Ps3 peut aussi se faire aider par le Cell pour alléger la carte graphique (Combo Cell+Gpu+Blu-ray) , il y a un avantage pour la Ps3.
Mais il ne faut pas oublier que la 360 n'a encore pas montré grand chose de ce qu'elle savait faire puisque plus de 99% des exclus 360 utilisent des moteurs multiplateformes et qui gérent l'écran partagé de 2 a 4 , ce qui bride le moteur graphique (Gears 1,2,3 , Splinter Cell conviction , Halo 3 et Reach , Left 4 Dead etc....)
La Ps3 quand a elle utilise des moteurs proprietaire qui coute extremement cher et qui sont en avance sur leur temps , et puis les exclues Ps3 zappent l'ecran partagé comme Uncharted 2 pour ne pas brider le moteur et pouvoir l'utilisé au maximum de ses capacité!
En tous cas, vivement le trailer en HD (même si c'est à peine 30 sec). Je l'attends trop ce FF!
Enfin bref, comme tu le dis si bien chacun a ses avantages ( CELL pour la PS3 ) et ( Xénos pour la Xbox360 )
Par contre on retiendra surtout que le RSX de la PS3 est indigne du processeur CELL, Sony a été dans l'obligation d'introduire un GPU de moyenne gamme dans sa PS3 pour limiter au maximum les coûts de fabrication déja énorme a l'époque.
A noter aussi que les cartes graphiques AMD/ATI sont très néttement supérieur face aux GPU de Nvidia.
Quand à ce FF Versus 13, on aura peut être une date de sortie d'annoncé dans pas longtemps :ibelieveicanfly:
Ce passage notamment m'a particulièrement défoncer la machoire http://www.youtube.com/watch?v=5zppYmjWEMo par contre la vidéo ne rend pas bien du tout, et le mec ne sais vraiment pas joué :/
Et puis que dire de ce village http://www.youtube.com/watch?v=ntSKRa6sNzA&feature=related
bon bah c'est pas des heures alors, d'ici la fin de la semaine peut-être ^^
Peut être que j'ai mal interprété ce qui a été dit, dans ce cas j'en suis désolé.
http://www.gamersyde.com/stream_red_dead_redemption_paysages-15536_fr.html
http://www.gamersyde.com/stream_red_dead_redemption_gameplay_action-15527_fr.html
/> telecharger les en 720p
Gears 2 aussi est vraiment pas mal pour un jeu utilisant de l'ecran splitté du debut a la fin avec de l'unreal engine 3:
http://www.youtube.com/watch?v=5UaG9QAqv4U&hd=1 (desole la qualité de la video est vraiment pas terrible )
Bon bah désolé en tout cas ^^
Par contre, j'espère que l'on aura au moins une indication de date de sortie lors de ce fameux évènement de janvier.
http://www.youtube.com/watch?v=5UaG9QAqv4U&hd=1
/>
Ce jeu possede une assez enorme profondeur de champ pour un jeu utilisant de l'ecran splitté , regarde vers 4min08 , on peut voir qu'il y a enormement d'ennemis affiché en meme temps + le boss geant et la profondeur de champs , le tout en gerant l'ecran splitté durant ces scenes pratiquement sans aucun downgrade graphique
On se demande ce que viennent foutre Uncharted et GeOW (aussi bon soient-ils) sur une news de Versus 13, vive Gamekyo...
Par contre, le trailer de VS 13 en question c'est la fameuse vidéo leaké ou l'on voit le héros courir sur une map et combattre une espèce de grosse créature ?
Et Milo42 oui c'est bien celle la
Tu vois, mon garçon... Si on reprenait chaque jeu traité dans des comparatifs je ne suis pas sûr que le nombre de version PS3 inférieur à la 360 soient réelle. Surtout quand les tests sont souvent réalisés à partir de démo et non du jeu final. Mais bon, les préjugés....
Justement elle a raison d'espérer.
http://www.gamersyde.com/stream_red_dead_redemption_paysages-15536_fr.html
/> http://www.gamersyde.com/stream_red_dead_redemption_gameplay_action-15527_fr.html
/> telecharger les en 720p
Gears 2 aussi est vraiment pas mal pour un jeu utilisant de l'ecran splitté du debut a la fin avec de l'unreal engine 3:
http://www.youtube.com/watch?v=5UaG9QAqv4U&hd=1 (desole la qualité de la video est vraiment pas terrible )
Bah bien sûr et mon cul c'est du poulet.
Étant donné que celle-ci a déjà était vu de tous en qualité moisie, c'est mieux pour eux de montrer la vrai qualité visuelle que proposera le jeu.
Sinon, pour votre débat vous avez pas l'impression de tourner en rond sur tout les articles ?
Ok, vous aimez entretenir cette guerre des consoles/ des joueurs absurde mais bon ça devient ridicule.
Qu'est-ce que ca peut vous foutre que les joueurs 360 souhaite le versus sérieux ?
Chacun à la console qui lui plait alors arrêtez de saouler tout le monde avec vos embrouilles à la con...