Bien que le titre semble vouloir en mettre plein la vue de part sa réalisation et ses possibilités, le moins que l'on puisse est que
Dragon Ball Z : Ultimate Tenkaichi divise les joueurs : certains y voyent un bon compromis entre les anciens jeux
Budokai et les
Budokai Tenkaichi de la précédente génération de consoles, tandis que d'autres trouvent qu'il sent un petit peu trop le réchauffé...
Mais on ne peut pas nier que
Namco Bandai et
Spike tentent de faire le maximum pour séduire les joueurs et les fans du célèbre manga d'
Akira Toriyama avec ce nouvel opus.
Quoi qu'il en soit, lors d'une récente interview, l'éditeur japonais a révélé de nouvelles informations et a confirmé l'existence de deux éléments très intéressants.
Premièrement,
Namco Bandai a confirmé la présence de la création/personnalisation de personnage. Vous aurez la possibilité de modeler votre personnage comme bon vous semble, que cela soit par son aspect physique ou par ses capacités physiques.
Concernant le deuxième élément, bien que le dernier trailer a annoncé la présence de
Janemba, l'éditeur japonais a annoncé que
les personnages des différents OAV seront également présents. Mais les choses ne s'arrêtent pas la puisque
les personnages de Dragon Ball GT sont également confirmés.
La sortie de
Dragon Ball Z : Ultimate Tenkaichi est prévue pour le courant de la fin de l'année sur
Xbox 360 et
PlayStation 3.
La Wii U est passé par là?
PS : dsl pour le double post
En plus il avait po annoncer qu'il y'aurait les vraie musique de l'anime ? pourtant la aucune nouvel...
Il y est mentionné qu'on aurait droit aux musiques originales également. (après je n'y crois pas vraiment)
En ce qui concerne les musiques, j avais cru lire que ce serait de nouvelles musiques "japonaises" et non les BGM originales (DB Kai??).
Ichigo 38 : J avoue que les attaques speciales me rappelle les super butouden sur snes (quart arriere, avant + E) ainsi que les phases defensives...
J m en doutais un peu pour le custom de persos, pour moi les DBZ sur portables sont toujours des test pour les versions consoles (Tag team pour le Zenkai et le custom de persos de la version DS sur Ultimate Tenkaichi).
Systeme de jeu space quand meme, la barre de speciale (petit cercle en haut) augmente en donnant des coups, permet d envoyer des attaques speciale justement, et 2eme barre de speciale (petit cercle en bas) se charge en appuyant sur "bas" et permet d avoir de l energie pour les phases defensives...
Heuuuuuuuuu t'es sûr Liquidus ? Sur mon forum DBZ tout le monde dise que c'est pas du tout confirmé ^^''
C'est vraiment qu'ils sont au bout du rouleau de la surexploitation de licence à ce niveau...
Est-ce enfin la fin ???
Qu'ils mettent le fric dans l'adaptation console de Gundam EXVS, un vrai jeu de qualité qui le merite.
Custom de persos ca me va, depuis le temps qu on le reclame...
Creation de persos ca me motive beaucoup moins mais je crache pas dessus.
Freedom : Si tu parles du Gundam VS sur arcade, oui ils ont toujours ete excellents!!! C est d ailleurs pour cette raison que j attend impatiement le Zenkai, battle royale a 4 qui reprend le systeme de raging blast pour une version arcade a la gundam VS (pas mal de match sur Nicovideo : http://www.nicovideo.jp/mylist/18455789 )
Pour ma part c est plus le systeme de jeux qui me fait peur... ils ont promis une simplification du systeme et que les hardcors gamers y trouveraient leur compte... mais j ai pas vu grand chose de technique dans le gameplay qui puisse etre exploitable... hormis de balancer des attaques speciales quand l adversaire n a pas d energie defensive...
pour le reste, du moment que t as donne le premier coup >>> JANKEN!!!!
J espere me trompe...
mon dieu
J'attends de voir encore vu les derniers jeux DBZ décevants mais il a l'air prometteur et comme le montre mon avatar je suis un grand fan de Dragon Ball et Dragon Ball Z (je ne compte pas Dragon Ball GT qui selon moi est une anomalie dans la série).
vivement un street fighter avec un mode création de personnages
2. Vegeta (Base, Super Saiyan, Super Vegeta, Super Saiyan 2)
3. Vegeta (Scouter)
4. Majin Vegeta (Super Saiyan 2)
5. Vegito (Base, Super Vegito)
6. Gogeta (Super Gogeta)
7. Kid Gohan
8. Teen Gohan (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2)
9. Gohan (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2)
10. Future Trunks (Sword) (Base, Super Saiyan)
11. Future Trunks Super Saiyan (Fighting) (Base, Super Trunks)
12. Kid Trunks (Base, Super Saiyan)
13. Goten (Base, Super Saiyan)
14. Super Gotenks (Base, Super Saiyan 3)
15. Piccolo
16. Krillin
17. Yamcha
18. Tien Shinhan
19. Frieza (1st Form, 2nd Form, 3rd Form, Final Form, 100% Power)
20. Zarbon (Base, Post-Transformation)
21. Dodoria
22. Captain Ginyu
23. Recoome
24. Guldo
25. Burter
26. Jeice
27. Bardock
28. Nappa
29. Raditz
30. Cell (Imperfect Form, Semi-Perfect Form, Perfect Form, Super Perfect Form)
31. Android 16
32. Android 17
33. Android 18
34. Android 19
35. Majin Buu
36. Super Buu (Base, Gotenks Absorbed, Gohan Absorbed)
37. Kid Buu
38. Broly (Base, Super Saiyan, Legendary Super Saiyan)
39. Ultimate Gohan
40. Future Gohan (Base, Super Saiyan)
41. Pikkon
42. Mecha Frieza
43. Saibamen
44. Cell Jr.
45. Dabura
46. Turles
47. Cooler (Base, Final Form)
48. Meta Cooler
49. Android 13 (Base, Super #13)
50. Bojack (Base, Full Power)
51. Super Janemba
52. Hatchyack
53. Garlick jr Final Form
54. Slug 1st Form
55. Tapion
56. Goku GT (Base, Super Saiyan, Super Saiyan 3, Super Saiyan 4)
57. Vegeta GT Super Saiyan 4
58. Gogeta GT Super Saiyan 4
59. Uub GT (Base, Super Uub)
60. Baby Vegeta Final Form
61. Super Android 17
62. Nova Shenron Final Form
63. Li Shenron (Base, Omega Shenron)
Je suis fan de dragon ball aussi mais je sais reconnaître que Dragon Ball GT est une véritable déception on aurait tous voulu que ça se termine sur la fin de Dragon Ball Z.
Enfin bon si le jeu est bon on oubliera l'oublie de la période Dragon Ball qui c'est vrai est plus orienté aventure (c'est pour cela que c'est ma période préféré) que Dragon Ball Z (que j'adore également par ces histoires prenantes et l'action) et Dragon Ball GT plus orienté action.
sinon :"Expérience 15 animated scenes with bosses up to 15x the size of playable characters!" 15 scene animé avec des boss dont la taille va jusqu'à 15fois la taille du perso jouable ......
15 boss ...... vegeta gorille et janemba sont confirmé si il y a gt on auras certainement baby version gorille voir quand songoku tente le guerrier 4 le combat pain et trunk contre songoku super gorille, ensuite peu étre slug géant voir hildegarde ..... en taille supérieur il reste que le dr willow donc les autre boss sont cetainement des combat traditionnel scénarisé style les dernier combat contre freezer, cell, buu, cooler etc etc
ce qui serais le pied c'est un combat contre le vrai corps de mecha freezer dans la gedesphere
bref je pense qu'on en auras pour notre argent cette fois ci
Malheureusement Burst Limit est passé par là et a totalement refroidi ma passion DBZ jeux consoles, puis sont sortis Raging Blast 1 et 2 qui pour moi ressemblaient plus à ce que devait être Budokai Tenkaichi en HD mais qui pour moi n'apportaient rien de plus que le mythique Budokai Tenkaichi 3 (je préfère encore jouer à la version PS2 qu'aux versions PS3).
J'espère vraiment que ce DBZ saura faire renaitre ma passion pour les jeux DBZ sur consoles et que je pourrais enfin ranger définitivement DBZ BT3 PS2. En tout cas les vidéos s'annoncent très prometteuses , le casting semble suffisamment qualitatif et quantitatif , maintenant reste plus que voir ça en main avec la démo
Je suis exactement du même avis que toi! Malgré que j'ai fais le tour du gameplay de tenkaïchi 3, c'est le seul que je remet dans ma console de temps en temps.